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Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe.
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
步骤:
定义类继承Thread。
复写Thread类中的run方法。
目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
调用线程的start方法,
该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo d = new Demo();//创建好一个线程。 d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。 for (int x = 0; x < 60; x++) System.out.println("Hello World!--" + x); }}class Demo extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 60; i++) { System.out.println("demo run----" + i); } }}
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。 明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外) cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。 我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
class Test extends Thread { Test(String name) { super(name); } public void run() { for (int x = 0; x < 60; x++) { System.out.println((Thread.currentThread() == this) + "..." + this.getName() + " run..." + x); } }}public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Test t1 = new Test("one---"); Test t2 = new Test("two+++"); t1.start(); t2.start(); for (int x = 0; x < 60; x++) { System.out.println("main....." + x); } }}
线程都有自己默认的名称。
Thread-编号 该编号从0开始。/** * 需求:简单的卖票程序。 * 多个窗口同时买票。 */public class TicketDemo { public static void main(String[] args){ Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t);//窗口1 Thread t2 = new Thread(t);//窗口2 Thread t3 = new Thread(t);//窗口3 Thread t4 = new Thread(t);//窗口4 t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); }}class Ticket implements Runnable { private int ticket = 500; @Override public void run() { while (ticket > 0) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----sale:" + ticket--); } }}
步骤:
定义类实现Runnable接口
覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
通过Thread类建立线程对象。
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。上面的买票程序,加入线程等待
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
可能会出现0,-1,-2号票,多线程的运行出现了安全问题。
问题的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,
另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式。
就是同步代码块。
synchronized(对象){ 需要被同步的代码}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。上面的买票问题加入同步代码块之后:
/** * 需求:简单的卖票程序。 * 多个窗口同时买票。 */public class TicketDemo { public static void main(String[] args){ Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t);//窗口1 Thread t2 = new Thread(t);//窗口2 Thread t3 = new Thread(t);//窗口3 Thread t4 = new Thread(t);//窗口4 t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); }}class Ticket implements Runnable { private int ticket = 500; Object obj = new Object(); @Override public void run() { while (true) { synchronized (obj){ if (ticket>0){// try {// Thread.sleep(10);// } catch (InterruptedException e) {// e.printStackTrace();// } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----sale:" + ticket--); } } } }}
同步的前提:
必须保证同步中只能有一个线程在运行。
好处:解决了多线程的安全问题。
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源,
函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。
所以同步函数使用的锁是this。通过该程序进行验证。
使用两个线程来买票。
一个线程在同步代码块中。 一个线程在同步函数中。 都在执行买票动作。class Ticket implements Runnable{ private int tick = 100; Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { if(flag) { while(true) { synchronized(this) { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....code : "+ tick--); } } } } else while(true) show(); } public synchronized void show()//this { if(tick>0) { try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....show.... : "+ tick--); } }}class ThisLockDemo{ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){} t.flag = false; t2.start(); }}
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是Class静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。 类名.class
class Ticket2 implements Runnable { private static int tick = 100; //Object obj = new Object(); boolean flag = true; public void run() { if (flag) { while (true) { synchronized (Ticket.class) { if (tick > 0) { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....code : " + tick--); } } } } else while (true) show(); } public static synchronized void show() { if (tick > 0) { try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "....show.... : " + tick--); } }}class StaticMethodDemo { public static void main(String[] args) { Ticket2 t = new Ticket2(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t1.start(); try { Thread.sleep(10); } catch (Exception e) { } t.flag = false; t2.start(); }}
同步中使用的锁不一样,就会造成死锁
class Test implements Runnable { private boolean flag; Test(boolean flag) { this.flag = flag; } public void run() { if (flag) { while (true) { synchronized (MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...if locka "); synchronized (MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..if lockb"); } } } } else { while (true) { synchronized (MyLock.lockb) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "..else lockb"); synchronized (MyLock.locka) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ".....else locka"); } } } } }}class MyLock { static Object locka = new Object(); static Object lockb = new Object();}class DeadLockTest { public static void main(String[] args) { Thread t1 = new Thread(new Test(true)); Thread t2 = new Thread(new Test(false)); t1.start(); t2.start(); }}
其实就是多个线程在操作同一个资源,
但是操作的动作不同。class Res { private String name; private String sex; private boolean flag = false; public synchronized void set(String name, String sex) { if (flag) try { this.wait(); } catch (Exception e) { } this.name = name; this.sex = sex; flag = true; this.notify(); } public synchronized void out() { if (!flag) try { this.wait(); } catch (Exception e) { } System.out.println(name + "........" + sex); flag = false; this.notify(); }}class Input implements Runnable { private Res r; Input(Res r) { this.r = r; } public void run() { int x = 0; while (true) { if (x == 0) r.set("mike", "man"); else r.set("丽丽", "女女女女女"); x = (x + 1) % 2; } }}class Output implements Runnable { private Res r; Output(Res r) { this.r = r; } public void run() { while (true) { r.out(); } }}class InputOutputDemo2 { public static void main(String[] args) { Res r = new Res(); new Thread(new Input(r)).start(); new Thread(new Output(r)).start(); }}
wait:
notify(); notifyAll();都使用在同步中,因为要对持有监视器(锁)的线程操作。
所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。为什么这些操作线程的方法要定义Object类中呢?
因为这些方法在操作同步中线程时,都必须要标识它们所操作线程只有的锁, 只有同一个锁上的被等待线程,可以被同一个锁上notify唤醒。 不可以对不同锁中的线程进行唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁。
而锁可以是任意对象,所以可以被任意对象调用的方法定义Object类中。
思考1:wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?
思考2:wait(),sleep()有什么区别?
wait():释放cpu执行权,释放锁。
sleep():释放cpu执行权,不释放锁
class ProducerConsumerDemo { public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Producer pro = new Producer(r); Consumer con = new Consumer(r); Thread t1 = new Thread(pro); Thread t2 = new Thread(pro); Thread t3 = new Thread(con); Thread t4 = new Thread(con); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); }}class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; // t1 t2 public synchronized void set(String name) { while (flag) try { this.wait(); } catch (Exception e) { }//t1(放弃资格) t2(获取资格) this.name = name + "--" + count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者.." + this.name); flag = true; this.notifyAll(); } // t3 t4 public synchronized void out() { while (!flag) try { wait(); } catch (Exception e) { }//t3(放弃资格) t4(放弃资格) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者........." + this.name); flag = false; this.notifyAll(); }}class Producer implements Runnable { private Resource res; Producer(Resource res) { this.res = res; } public void run() { while (true) { res.set("+商品+"); } }}class Consumer implements Runnable { private Resource res; Consumer(Resource res) { this.res = res; } public void run() { while (true) { res.out(); } }}
对于多个生产者和消费者。
为什么要定义while判断标记。 原因:让被唤醒的线程再一次判断标记。为什么定义notifyAll,
因为需要唤醒对方线程。JDK1.5 中提供了多线程升级解决方案。
将同步Synchronized替换成现实Lock操作。 将Object中的wait,notify notifyAll,替换了Condition对象。 该对象可以Lock锁 进行获取。 该示例中,实现了本方只唤醒对方操作。Lock:替代了Synchronized
lock unlock newCondition()Condition:替代了Object wait notify notifyAll
await(); signal(); signalAll();import java.util.concurrent.locks.*;class ProducerConsumerDemo2 { public static void main(String[] args) { Resource r = new Resource(); Producer pro = new Producer(r); Consumer con = new Consumer(r); Thread t1 = new Thread(pro); Thread t2 = new Thread(pro); Thread t3 = new Thread(con); Thread t4 = new Thread(con); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); }}class Resource { private String name; private int count = 1; private boolean flag = false; // t1 t2 private Lock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition_pro = lock.newCondition(); private Condition condition_con = lock.newCondition(); public void set(String name) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (flag) condition_pro.await();//t1,t2 this.name = name + "--" + count++; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...生产者.." + this.name); flag = true; condition_con.signal(); } finally { lock.unlock();//释放锁的动作一定要执行。 } } // t3 t4 public void out() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (!flag) condition_con.await(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "...消费者........." + this.name); flag = false; condition_pro.signal(); } finally { lock.unlock(); } }}class Producer implements Runnable { private Resource res; Producer(Resource res) { this.res = res; } public void run() { while (true) { try { res.set("+商品+"); } catch (InterruptedException e) { } } }}class Consumer implements Runnable { private Resource res; Consumer(Resource res) { this.res = res; } public void run() { while (true) { try { res.out(); } catch (InterruptedException e) { } } }}
如何停止线程?
只有一种,run方法结束。 开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。
定义循环结束标记
因为线程运行代码一般都是循环,只要控制了循环即
使用interrupt(中断)方法。
该方法是结束线程的冻结状态,使线程回到 运行状态中来。
注:stop方法已经过时不再使用。
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